DNF伤害统计系统改版,白字正式加入DPS,重甲防具遭到大砍

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2019

你是好战士!在下一场游戏日报中,冯军说。DNF最近的活动是国庆节版本的发行。作为下半年最大的更新,许多玩家都充满了期望。这个国庆日版本在游戏内容和福利活动上都非常强大,并且是DNF国家服务史上最强大的版本。

实际上,除了官方公告中提到的更新之外,DNF游戏还具有其他优化功能。例如,由于无法计算白色字符,以前被玩家批评的“伤害统计系统”已经导致某些职业的职业伤害差距很大。在本国庆节修订中,计划已秘密修复了此缺陷,以后的白色字符也包括在损坏统计中。

在某种程度上,这种损坏系统的校正也被认为是“五个平衡”。自从DNF国民服役局于今年春节开放95版本以来,球员们刺激了五种装甲之间的巨大差距。五种装甲之间的属性差距也间接加剧了职业之间的不平衡,例如球员们很可笑的“钉子配对方法,残疾和两次开花”。

但是,盔甲的平衡和职业的平衡都属于“举起全身并移动全身”的范畴,一些微小的变化将产生巨大的影响。而且玩家也很难调整,这不可能使所有人满意。尽管在先前的脱机会议上,一些参与者提到了“五个平衡”问题,但当时该计划仅提供了一个模棱两可的答案。

似乎计划似乎找到了一个小主意。那就是在不改变装甲的情况下平衡职业。例如,在此国庆节版本中,计划加强了某些职业的国民服务特色。伤害统计系统也发生了变化,依赖A级伤害比例的玩家受到了重创。

所谓:太阳猛烈,一切可见。在白色文本正式加入DPS统计数据之后,那些“沉重的A混血”将无处可藏。这也可以在一定程度上净化当前的比赛组环境。毕竟,在该小组中只有很少的狗头只看DPS。随着重型装甲地位的下降,皮革装甲成为国庆改版的最大赢家。

各位球员,您参加小组比赛时会看到DPS比率吗?

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实际上,除了官方公告中提到的更新之外,DNF游戏还具有其他优化功能。例如,由于无法计算白色字符,以前被玩家批评的“伤害统计系统”已经导致某些职业的职业伤害差距很大。在本国庆节修订中,计划已秘密修复了此缺陷,以后的白色字符也包括在损坏统计中。

在某种程度上,这种损坏系统的校正也被认为是“五个平衡”。自从DNF国民服役局于今年春节开放95版本以来,球员们刺激了五种装甲之间的巨大差距。五种装甲之间的属性差距也间接加剧了职业之间的不平衡,例如球员们很可笑的“钉子配对方法,残疾和两次开花”。

但是,盔甲的平衡和职业的平衡都属于“举起全身并移动全身”的范畴,一些微小的变化将产生巨大的影响。而且玩家也很难调整,这不可能使所有人满意。尽管在先前的脱机会议上,一些参与者提到了“五个平衡”问题,但当时该计划仅提供了一个模棱两可的答案。

似乎计划似乎找到了一个小主意。那就是在不改变装甲的情况下平衡职业。例如,在此国庆节版本中,计划加强了某些职业的国民服务特色。伤害统计系统也发生了变化,依赖A级伤害比例的玩家受到了重创。

所谓:太阳猛烈,一切可见。在白色文本正式加入DPS统计数据之后,那些“沉重的A混血”将无处可藏。这也可以在一定程度上净化当前的比赛组环境。毕竟,在该小组中只有很少的狗头只看DPS。随着重型装甲地位的下降,皮革装甲成为国庆改版的最大赢家。

各位球员,您参加小组比赛时会看到DPS比率吗?

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